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Immutable
Immutable Class는 변경이 불가능한 클래스이며, 레퍼런스 타입의 객체이기 때문에 heap영역에 생성된다.
Immutable Class는 변경이 불가능한 것이지 재할당은 가능하다. (소스로 살펴보자)
-
//String, Boolean, Integer, Float, Long 등등이 해당 String str = "test"; str = "test2"; //재할당
-
소스를 통해 확인해보자
String str = "test"; System.out.println(str.hashCode()); str = "test2"; System.out.println(str.hashCode());
Immutable 특징
장점
- 멀티 스레드 환경에서 thread-safe가 가능하다.
- 안전한 공유와 재사용이 가능하기 때문에 캐시를 사용하여 성능향상과 메모리 효율을 도모한다.
단점
- 객체가 가지는 값마다 새로운 객체가 필요하다. 즉, 새로운 메모리 공간을 차지하게 되어 성능저하가 발생할 수 있다.
String의 Immutable
String 객체에서는 Immutable함을 소스를 통해 확인할 수 있다.
String 메소드 중에서 concat() 메소드는 해당 객체에 문자열을 붙여주는 역할을 하는데, 새로운 String 객체를 생성해서 return해주는 로직을 가지고 있다.
-
public String concat(String str) { if (str.isEmpty()) { return this; } else if (this.coder() == str.coder()) { byte[] val = this.value; byte[] oval = str.value; int len = val.length + oval.length; byte[] buf = Arrays.copyOf(val, len); System.arraycopy(oval, 0, buf, val.length, oval.length); return new String(buf, this.coder); //객체 생성하여 반환 } else { int len = this.length(); int olen = str.length(); byte[] buf = StringUTF16.newBytesFor(len + olen); this.getBytes(buf, 0, (byte)1); str.getBytes(buf, len, (byte)1); return new String(buf, (byte)1); //객체 생성하여 반환 } }
String과 StringBuilder
불변인 String에 비해 StringBuilder는 불변이 아니다. 즉, 객체 생성 후 참조값이 변경하면 새로운 객체가 생성되지 않는다는 것이다.
public class MyImmutable {
private final StringBuilder name;
public MyImmutable(StringBuilder name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "MyImmutable{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
//main
StringBuilder name = new StringBuilder("name");
MyImmutable myImmutable = new MyImmutable(name);
name = name.append("update");
System.out.println(name);
System.out.println(myImmutable.toString());
StringBuilder는 참조하는 객체가 그대로 유지되기 때문에, MyImmutable이 참조하고 있는 name이 변경 시 동일하게 변경되는 것을 확인할 수 있다.
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