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오토박싱과 언박싱
Java에서는 int, double, long 등의 기본 자료형(primitive type)의 포장 클래스(wrapper class)가 있어서 기본형을 객체로 다루어야 할 경우 사용할 수 있다.
그림에서 살펴보듯이 생성자는 해당하는 기본형의 값을 줄수도 있고, 문자열 형태로도 줄 수 있다. 단, 문자열 형태로 줄 시 데이터 타입 형식에 맞춰야한다.
박싱과 언박싱
박싱과 언박싱 개념은 JDK 1.5버전 부터 추가되었고, JDK 1.5버전 밑에서는 컴파일러가 기본형과 참조형(int와 Integer)의 관게를 알지 못했다.
- 박싱(Boxing) : 기본형을 참조형으로 변환하는 것이다.
- int -> Integer
- 언박싱(Unboxing) : 참조형을 기본형으로 변환하는 것이다.
- Integer -> int
public class Boxing {
public static void main(String[] args) {
Integer num = new Integer(123);
Integer num2 = new Integer(123);
int intNum = (int)num; //1.
int intNum2 = num2; //2.
Integer integerNum = (Integer)456; //3.
Integer integerNum2 = intNum; //4.
}
}
- 언박싱
- 오토 언박싱
- 박싱
- 오토 박싱
NullPointException이 발생했을 때 기본형(원시 타입)에 접근 가능한가?
결론은 불가능하다.
Integer에서 int로 언박싱이 발생했을 때 만약 Integer의 값이 Null 이면 int에서는 NullPointException이 발생한다.
더 자세한 설명은 https://it-mesung.tistory.com/66?category=828318 를 참고하면 될 것이다.
참고
https://studymake.tistory.com/420
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